?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 林凌Q治理技Z电子游戏的文化社会功能【艺术评论?/title> <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-transform" /> <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /> </head> <body> <title>ٷͧʼƻ|ٷͧͶעվƽ̨
林凌Q治理技Z电子游戏的文化社会功能【艺术评论?
发布? 王鑫z?/span>   发布旉:2018-11-15   览ơ数:

 

?/span>在文化治理的视野下,电子游戏的每一U常识性危宛_乎都对应一U潜能,可以用来应对日新月异的技术更q带来的文化更P。比如说电子游戏固然会o人沉溺,但沉溺恰恰提供了一U?/span>不设防的心理状态,为游戏作为‘文学’‘艺术’‘审’的功能打开一?/span>入口。随着技术的发展Q网游和手游不再必然D人格闭Q游戏中的社交属性反而越来越强化Q,不再必然影响w体健康Q想一想Kinect之类?/span>体感讑֤和VR技术)Q也不再必然~Z深度内容Q游戏设计的自由度越?/span>高Q探索体验越来越重要Q。与电子竞技一P在一个现实的语境中,?/span>理电子游戏特别是手游、页游行业带来的C会危害Q更需要的是将之作?/span>前提接受下来Q从内在于游戏的潜力中挖掘治理的可能性,单地无视?/span>者禁止都是肤浅而缺乏效力的行ؓ?/span>?/span>



 

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